
1:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>できれば剣盾の頃から強くあってほしかった
こういうやつのせいで剣盾終盤で活躍する環境になってもイメージ払拭されなかった
こういうやつのせいで剣盾終盤で活躍する環境になってもイメージ払拭されなかった
2:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
過去は忘れて今ダブル1桁なのを誇っていこうぜ
3:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
姉が強すぎたのが見劣るイメージの最大の理由だったから払拭はできた
4:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
このタイプと特性でボディプレス覚えなかった剣盾時代が悪い
5:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
普通に強くなったことを喜べばいいのに変えようのない昔の話をぐちぐちとぶり返すやつは何をやってもダメ
6:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
剣盾ボディプなしは他の連中見たらまだわからなくもなかったがきょじゅうだんが防御参照じゃないのは謎過ぎる
あと盾持ったらS下がるな上がらなくていいから
SVでも138は偉いのに
あと盾持ったらS下がるな上がらなくていいから
SVでも138は偉いのに
7:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>普通に強くなったことを喜べばいいのに変えようのない昔の話をぐちぐちとぶり返すやつは何をやってもダメ
肝心の盾版で金稼ぎすら面倒だったんだからそう簡単に払拭出来るもんか
肝心の盾版で金稼ぎすら面倒だったんだからそう簡単に払拭出来るもんか
8:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>肝心の盾版で金稼ぎすら面倒だったんだからそう簡単に払拭出来るもんか
トーナメント金策なんざDLC来た段階でお払い箱だろ
トーナメント金策なんざDLC来た段階でお払い箱だろ
9:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
姉に一方的にボコられてた印象が強くてな…
10:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ゴージャスボール金策でもう大体間に合った
後は適当にレイドするだけで育成料金は問題無い
後ガラルいける奴らは今でもガラルで努力値抜いてる
餅!餅がめんどい!まだ鉱石10個の方が楽!!!
後は適当にレイドするだけで育成料金は問題無い
後ガラルいける奴らは今でもガラルで努力値抜いてる
餅!餅がめんどい!まだ鉱石10個の方が楽!!!
11:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
鉄壁ボディプレとバークアウトのおかげでテラレイドでも使える
12:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
別にボディプ与えるだけならDLCとかいくらでもテコ入れの機会あったのに3年間不遇の象徴みたいな状態で放置されたんだから
そう易々と今が良いからヨシと言い切れない気持ちは仕方ない
そう易々と今が良いからヨシと言い切れない気持ちは仕方ない
13:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
金策は未だに剣盾の方が楽なんだよな薬も安いし
プリンタにぶち込むポイントはあるけど素材集めとストックに難ありだから
プリンタにぶち込むポイントはあるけど素材集めとストックに難ありだから
14:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>後ガラルいける奴らは今でもガラルで努力値抜いてる
>餅!餅がめんどい!まだ鉱石10個の方が楽!!!
よく考えたら剣盾もSwitchだから2でも出来るのか
…なんか3DSの時も似たような事言った気がするな
>餅!餅がめんどい!まだ鉱石10個の方が楽!!!
よく考えたら剣盾もSwitchだから2でも出来るのか
…なんか3DSの時も似たような事言った気がするな
15:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>普通に強くなったことを喜べばいいのに変えようのない昔の話をぐちぐちとぶり返すやつは何をやってもダメ
盾版メインにしてる人間がこれ言ってるならいいけど剣版メインの人間が言ってたらただの嫌味でしかねえぞ
盾版メインにしてる人間がこれ言ってるならいいけど剣版メインの人間が言ってたらただの嫌味でしかねえぞ
16:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>餅!餅がめんどい!まだ鉱石10個の方が楽!!!
競りで下げ実貯めようぜ
競りで下げ実貯めようぜ
17:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ザマゼンタの ひとりあるき!
18:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
姉もそろそろナーフ無くしてもよくない?
19:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>盾版メインにしてる人間がこれ言ってるならいいけど剣版メインの人間が言ってたらただの嫌味でしかねえぞ
嫌味の一つくらいでキレる人間は何をやってもダメ
嫌味の一つくらいでキレる人間は何をやってもダメ
20:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>姉もそろそろナーフ無くしてもよくない?
したぞ
弟巻き添えで
したぞ
弟巻き添えで
21:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
わざわざ嫌味言いに来る人間が一番ダメに決まってんだろ…
22:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
使い始めてから知ったんだけどボディプレスって火傷の影響受けるんだね
23:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>姉もそろそろナーフ無くしてもよくない?
剣盾やってたら冗談でも言えねえぞそれ
剣盾やってたら冗談でも言えねえぞそれ
24:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>競りで下げ実貯めようぜ
まだ鉱石10個の方が楽!!!
まだ鉱石10個の方が楽!!!
25:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>盾版メインにしてる人間がこれ言ってるならいいけど剣版メインの人間が言ってたらただの嫌味でしかねえぞ
>嫌味の一つくらいでキレる人間は何をやってもダメ
それそのままスレ「」にキレてる人にも刺さるだろ…
>嫌味の一つくらいでキレる人間は何をやってもダメ
それそのままスレ「」にキレてる人にも刺さるだろ…
26:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
というより金策方法結構一杯あるんでなんでこんなに小判ニャースばっかやってんだってなってた
まぁ放置出来るからなんですがそこまでしなくても良いよ
まぁ放置出来るからなんですがそこまでしなくても良いよ
27:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
今のザシアン一回引っ込むとへろへろになって面白い
この性能になると持ち物固定結構しんどいなこいつ
この性能になると持ち物固定結構しんどいなこいつ
28:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
シングルの姉
ダブルの弟
ダブルの弟
29:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>使い始めてから知ったんだけどボディプレスって火傷の影響受けるんだね
重さだろうが防御だろうがどこの数値参照してようがとにかく物理の威力下げるのが火傷だ
重さだろうが防御だろうがどこの数値参照してようがとにかく物理の威力下げるのが火傷だ
30:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
トーナメント金策で困ったーとかその段階で剣盾終わっててこいつ使える環境で戦ってないんだから強さ云々語る資格もねえ
31:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
剣盾のバージョン違いで露骨に差を作った事だけは今だに根に持つよ
32:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>というより金策方法結構一杯あるんでなんでこんなに小判ニャースばっかやってんだってなってた
>まぁ放置出来るからなんですがそこまでしなくても良いよ
レイド使う金策でも放置できたしな
>まぁ放置出来るからなんですがそこまでしなくても良いよ
レイド使う金策でも放置できたしな
33:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
歴代で一番努力値抜くの楽だもんね剣盾
SMもフェスやりこむと楽だったけど今や一方通行&バンクDL終了だしHOMEの双方向システムありがたい
SMもフェスやりこむと楽だったけど今や一方通行&バンクDL終了だしHOMEの双方向システムありがたい
34:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ダブル環境だとワイドガード要員としても優秀って聞いたけど相手が範囲攻撃撃ってくるのを読むの難しくないの?
それとも白黒バドやカイオーガを牽制できるだけで仕事になるんだろうか
それとも白黒バドやカイオーガを牽制できるだけで仕事になるんだろうか
35:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
鬼退治フェスがもう少し楽だったらなあ
36:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
2作続けてDLC来てからだし
その前からも製薬とか難易度高かったし
どうもゲーフリ的には努力値あんま抜いて欲しく無いみたいね
その前からも製薬とか難易度高かったし
どうもゲーフリ的には努力値あんま抜いて欲しく無いみたいね
37:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
対戦界隈は詳しくないけどそんな頻繁に努力値の振り直しって必要になるの?
38:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ダブル環境だとワイドガード要員としても優秀って聞いたけど相手が範囲攻撃撃ってくるのを読むの難しくないの?
>それとも白黒バドやカイオーガを牽制できるだけで仕事になるんだろうか
相手へザマゼンタ側有利な択勝負を迫れるのが強みって感じじゃない?
普通に殴ったり鉄壁積んだりする選択肢もあるし
あとワイドガード覚えるやつが単純に少ない
>それとも白黒バドやカイオーガを牽制できるだけで仕事になるんだろうか
相手へザマゼンタ側有利な択勝負を迫れるのが強みって感じじゃない?
普通に殴ったり鉄壁積んだりする選択肢もあるし
あとワイドガード覚えるやつが単純に少ない
39:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
GOでは姉より上
40:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>対戦界隈は詳しくないけどそんな頻繁に努力値の振り直しって必要になるの?
使用率に流行あるんで使い回したい場合とか結構やるね
仮想敵が変わるとS振りとか変わって来る
あと単純に旅パの子を参戦させたい時とかは必須
使用率に流行あるんで使い回したい場合とか結構やるね
仮想敵が変わるとS振りとか変わって来る
あと単純に旅パの子を参戦させたい時とかは必須
41:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
1データ1体のやつでもなきゃ新しい個体用意した方が早くはある
42:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
準伝とかは使い回す人は多いんじゃないかしら
ウーラオスは剣盾DLCとHOMEでもあったら短時間で量産出来るから必要無いけど
ウーラオスは剣盾DLCとHOMEでもあったら短時間で量産出来るから必要無いけど
43:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
剣盾伝説ダブル環境の時点で結構見たような気がする
44:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>鬼退治フェスがもう少し楽だったらなあ
Switch2だと難易度下がるぞ
Switch2だと難易度下がるぞ
45:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ダブルの話するなら威嚇の影響を受けずに役割遂行できるボディプレスの存在がデカい(特にガオガエン)のと
白バドレックス相手にはワイガ以外にタイプ上でも有利ってとこ
白バドレックス相手にはワイガ以外にタイプ上でも有利ってとこ
46:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
努力値リセットは餅増やすよりときどき競りできのみ量産しておいた方が楽だし微調整もできる
鬼退治なんて面倒くさいことやってられるか
鬼退治なんて面倒くさいことやってられるか
47:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
努力値きのみは競り回せばいいとして羽が一番大変
48:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
羽も競りで出るし…
49:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>使い始めてから知ったんだけどボディプレスって火傷の影響受けるんだね
ボディプはランク補正を加味した攻撃の数値を防御と置き換えるって処理だからランク補正以外は攻撃に関する効果が影響する
なのでパラドックス特性で防御上昇させても火力が上がらず逆に攻撃上昇で火力が上がるという一見意味不明な現象が起きたりする
ボディプはランク補正を加味した攻撃の数値を防御と置き換えるって処理だからランク補正以外は攻撃に関する効果が影響する
なのでパラドックス特性で防御上昇させても火力が上がらず逆に攻撃上昇で火力が上がるという一見意味不明な現象が起きたりする
50:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ボディプレ一つで世界が変わっただろうにと
片方がゲームの目玉メタ技は頭悪すぎだろ
片方がゲームの目玉メタ技は頭悪すぎだろ
51:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>羽も競りで出るし…
出るっけ!?
なんか出ないと勘違いしてずっと湖周遊してたわ
出るっけ!?
なんか出ないと勘違いしてずっと湖周遊してたわ
52:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>片方がゲームの目玉メタ技は頭悪すぎだろ
それはこいつも持ってるだろ
それはこいつも持ってるだろ
53:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>なのでパラドックス特性で防御上昇させても火力が上がらず逆に攻撃上昇で火力が上がるという一見意味不明な現象が起きたりする
スタッフも把握して無さそうだなその仕様…
ランク補正とは別の1.3倍だのSだけ1.5倍だの変な事しなきゃ良いのに…
スタッフも把握して無さそうだなその仕様…
ランク補正とは別の1.3倍だのSだけ1.5倍だの変な事しなきゃ良いのに…
54:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
わざわいのつるぎの影響も受けないんだよねボディプレス
ザマゼンタとパオジアンが組まれたりもするし
ザマゼンタとパオジアンが組まれたりもするし
55:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>なんか出ないと勘違いしてずっと湖周遊してたわ
それはそれでランダムとは言え無償でサクサク集まるからいいんでない
それはそれでランダムとは言え無償でサクサク集まるからいいんでない
56:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
専用技が防御参照だったらなぁ
57:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
剣盾だと孵化ついでに橋で集めてたっけな羽
今はもう孵化もしなくなったが
今はもう孵化もしなくなったが
58:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
鬼退治もブルレクも面倒すぎるからヨロイ島の自販機で薬買いまくってる…
59:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>鬼退治もブルレクも面倒すぎるからヨロイ島の自販機で薬買いまくってる…
金かけるのすら面倒になったらポケジョブでときわたりも良いぞ
無料で何匹もまとめて上げられるし
金かけるのすら面倒になったらポケジョブでときわたりも良いぞ
無料で何匹もまとめて上げられるし
60:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
HOMEの出し入れが一体単位でももうちょいサクサクならな
まあそれ加味しても剣盾で調整できるやつは剣盾でやる方が効率いいだろうけど
まあそれ加味しても剣盾で調整できるやつは剣盾でやる方が効率いいだろうけど
61:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
普通に使う分にもポケジョブは結構有能だったな
とりあえずこいつぶっぱしとくかみたいな
とりあえずこいつぶっぱしとくかみたいな
62:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
剣盾のほうはトーナメント用のレベル100カイオーガ置き去りにしてあるよ
63:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
きょじゅうだんが性能も見た目も姉の技から先に考えたみたいなのが駄目
64:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
チャンピオンズで育成楽になったりするかな…
引き出しの手間はあるけど
引き出しの手間はあるけど
65:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
努力値振りはXYくらいでいいんだよ
準備ちょっとかかるけど揃った後は時間単位ならあれが一番早い
まっさらバッグまであるし
準備ちょっとかかるけど揃った後は時間単位ならあれが一番早い
まっさらバッグまであるし
66:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>剣盾伝説ダブル環境の時点で結構見たような気がする
剣盾GSのこいつはちゃんとスペック高いよ
こいつ入りの構築を組もうとするといい感じの相方伝説が全然いなくてアレ…?ってなる
剣盾GSのこいつはちゃんとスペック高いよ
こいつ入りの構築を組もうとするといい感じの相方伝説が全然いなくてアレ…?ってなる
67:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
今日はダブルの日本大会だからこいつの活躍いくらでも見れるぞ多分
68:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
タイプ上苦手な黒バド相手にもワイドガードの存在をちらつかせられるし
主力が全体技の禁伝が多いことの証明とそいつらへのメタになってるのがスレ画
主力が全体技の禁伝が多いことの証明とそいつらへのメタになってるのがスレ画
69:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>今日はダブルの日本大会だからこいつの活躍いくらでも見れるぞ多分
PJCSのスレ立てたら盛り上がるかねここも
PJCSのスレ立てたら盛り上がるかねここも
70:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
スレ画の視認性良かったらまあまあ伸びるんだけどね大会実況
それでもまあまあなのは色々と致し方なし
それでもまあまあなのは色々と致し方なし
71:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>別にボディプ与えるだけならDLCとかいくらでもテコ入れの機会あったのに3年間不遇の象徴みたいな状態で放置されたんだから
ノー調整で次世代まで放置するとずっとその時の話擦られるのなんてメガガルーラで散々やってるからな
ノー調整で次世代まで放置するとずっとその時の話擦られるのなんてメガガルーラで散々やってるからな
72:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ノー調整で次世代まで放置するとずっとその時の話擦られるのなんてメガガルーラで散々やってるからな
ノー調整じゃなくてORASで露骨なメガガル対策のメガシンカ投入されてもなおどうしようも無かったが正解だぞ
ノー調整じゃなくてORASで露骨なメガガル対策のメガシンカ投入されてもなおどうしようも無かったが正解だぞ
73:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>>ノー調整で次世代まで放置するとずっとその時の話擦られるのなんてメガガルーラで散々やってるからな
>ノー調整じゃなくてORASで露骨なメガガル対策のメガシンカ投入されてもなおどうしようも無かったが正解だぞ
SMで子供の攻撃ナーフしたのに全然その話しないじゃん
>ノー調整じゃなくてORASで露骨なメガガル対策のメガシンカ投入されてもなおどうしようも無かったが正解だぞ
SMで子供の攻撃ナーフしたのに全然その話しないじゃん
74:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
姉は単独でユナイト参戦してるような卑劣な雌だからな…
75:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ポケモンって調整かけるにも新作出るタイミング以外しないよね
途中で調整加えてまた育成し直しするハメにならなくていいからまだいいけど
途中で調整加えてまた育成し直しするハメにならなくていいからまだいいけど
76:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
姉も弟もナーフされなかったらそれぞれシングルダブルで異常なほど猛威を振るっていたことが容易に想像できる
というかテラスと相性よすぎ!
というかテラスと相性よすぎ!
77:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
歴代世代の中でもダントツで格差あったのは今後も語り継がれるだろう…
78:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
禁止伝説でワイドガードって…とも思ったが
一般枠だと単体攻撃で殴り殺されたりもするしな
一般枠だと単体攻撃で殴り殺されたりもするしな
79:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ボディプレス無かったのはマジで悪意を感じる
80:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>禁止伝説でワイドガードって…とも思ったが
>一般枠だと単体攻撃で殴り殺されたりもするしな
今みたいな禁伝2体以上使えるルールだと1体目をエースアタッカー枠にしてもう1体をサポーターにもできる
そこで挙がってくるのがスレ画や同じくワイガ持ちでS操作持ちのルナアーラだったりする
あとアンコールとか搦手持ってる黒バド
>一般枠だと単体攻撃で殴り殺されたりもするしな
今みたいな禁伝2体以上使えるルールだと1体目をエースアタッカー枠にしてもう1体をサポーターにもできる
そこで挙がってくるのがスレ画や同じくワイガ持ちでS操作持ちのルナアーラだったりする
あとアンコールとか搦手持ってる黒バド
81:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ビットやランスやら前よりも二体攻撃が増えたのも追い風よな
82:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
巨獣弾よりもヘビボンの方が安定するのはちょっとモヤモヤする
83:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
こないだの北アメリカ大会で同じくワイドガードとボディプレスを覚えるブリガロンがジェネリックザマゼンタとして起用されてたりもした
84:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
ブリガロンってファイアローと同世代生まれなせいで活躍しにくかったけど技は優秀だもんな
85:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>巨獣弾よりもヘビボンの方が安定するのはちょっとモヤモヤする
巨獣斬の性能コピぺな上に追加効果も無くなってるからな…
巨獣斬の性能コピぺな上に追加効果も無くなってるからな…
86:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
なんで盾なのに弾になってつっこんでんだって話よね
87:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>なんで盾なのに弾になってつっこんでんだって話よね
でも硬い奴のメインウエポンは突進なのが相場だろう
でも硬い奴のメインウエポンは突進なのが相場だろう
88:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
今どきだし盾ならいっそパリィして欲しいですね
89:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon
>ポケモンって調整かけるにも新作出るタイミング以外しないよね
>途中で調整加えてまた育成し直しするハメにならなくていいからまだいいけど
チャンピオンズでそこいらの縛りが無くなって調整されていくのを期待してる
>途中で調整加えてまた育成し直しするハメにならなくていいからまだいいけど
チャンピオンズでそこいらの縛りが無くなって調整されていくのを期待してる
90:ポケモンまとめ速報 ID:pokemon

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