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255:名無しのポケモントレーナー ID:dJ5XBSvw0
スキルタイプのスキルストックって純粋な強化だと思ってたけどナーフなの?

270:名無しのポケモントレーナー ID:rMtnYMzs0
>>255
チーム編成変更のグリッチ規制を弱体化って呼んでる人がちょいちょいいる

278:名無しのポケモントレーナー ID:EbHHp2U00
>>270
チーム変更をグリッチと呼ぶのはどうかと

286:名無しのポケモントレーナー ID:Y+oD3Imw0
>>255
・機内モードで元気オール発動確認→回復したいポケモンと入れ替える
・おてブ発動確認→欲しい食材を持ったポケモン(食確は高いがおてつだい時間が長い個体など)と入れ替え

こんな運用してたやつが発狂してる
ダブルヒーラー使いなんかはキツいかも

305:名無しのポケモントレーナー ID:F2Jqdg+o0
>>286
訴えるとか暴れてるわけじゃないのに勝手に発狂とか捏造してんの草

312:名無しのポケモントレーナー ID:FL58TVE6r
>>305
現在進行形で発狂して大暴れしてる人がいるんですがそれは

315:名無しのポケモントレーナー ID:GVP4FLyh0
>>286
これを「ただの仕様 抜け道とは呼べない」って言うのはちょっと無理あるな

262:名無しのポケモントレーナー ID:/PCTyqs3r
やるのは面倒だけどやらないと損に感じる要素はどんどん潰してくれ

266:名無しのポケモントレーナー ID:qqiGvBrX0
>>262
これな
やらなきゃ損な要素は残ってると気持ち悪い

263:名無しのポケモントレーナー ID:8c5Zuloe0
ぼくがやってなかったからって通常プレイを抜け道扱いして煽るのはやめようね
抜け道とか言うならプラプラ使った諸々をまず直さないとダメでしょ

264:名無しのポケモントレーナー ID:Kg/2RiJkr
>>263
見苦しいぞガイジ







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